////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"XB"                                   	scenes\xb.ma
	"XB_SHADOW"                            	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_STATIC"
	"WHEEL_MOVING"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HELMET"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	128x128 	-	[  f        ]	"XB_128"                                	51:5a:1e:00	 (World size: 8.394792)
	256x256 	-	[  f        ]	"XB_256"                                	57:5d:20:00	 (World size: 6.379055)
	512x256 	-	[  f        ]	"XB_512"                                	56:5c:20:00	 (World size: 5.613275)
	64x64   	-	[  f        ]	"XB_64"                                 	51:5a:1e:00	 (World size: 8.816504)
	64x64   	-	[  f        ]	"XB_BLURRYWHEEL"                        	67:67:65:00	 (World size: 0.746242)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"XB_UNDER_SHADOW"                       	ff:ff:ff:6c	 (World size: 5.135798)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"XB_128"                                	97:90:18:00	 (World size: 8.394792)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"XB_256"                                	a1:96:1a:00	 (World size: 6.379055)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"XB_512"                                	a1:96:1a:00	 (World size: 5.613275)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"XB_64"                                 	97:90:19:00	 (World size: 8.816504)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"XB_128"                                	72:23:25:00	 (World size: 8.394792)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"XB_256"                                	79:27:28:00	 (World size: 6.379055)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"XB_512"                                	79:27:28:00	 (World size: 5.613275)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"XB_64"                                 	72:23:25:00	 (World size: 8.816504)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"XB_128"                                	2a:2b:31:00	 (World size: 8.394792)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"XB_256"                                	33:31:35:00	 (World size: 6.379055)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"XB_512"                                	33:31:35:00	 (World size: 5.613275)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"XB_64"                                 	2a:2b:31:00	 (World size: 8.816504)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
